说一下我的看法吧
1、剧情方面,前期冗长,废话较多,剧情不简洁,主角团打酱油(这次的人物塑造重点都在配角身上)
2、战斗打击感弱,动作僵硬,遇敌再进入战斗的即时制,很蠢
3、玩法比较单调,家园系统还是很鸡肋,游戏整体流程突破不了“剧情”——“迷宫”——“剧情”——“迷宫”的方式
4、支线任务告散就是做委托,基本没啥亮点
5、人物模型:僵硬,对话基本上还是站着,电影形式的剧情表现得比较失败(古剑2是13年,和巫师2一对比就相形见绌),啰嗦的地方还不能快进或跳过
但是缺点虽多,古剑2还是相当优秀的
1、战斗系统终于打破了回合制的野谨桎梏,而且在dlc中不再是遇敌进入战斗的即时制颂友基,而是真正的场景打怪的即时制,期待古剑3的表现
2、优秀的故事,深刻的主题:这一代故事的陈述虽说一般,但是后期还是高潮迭起欲罢不能,前期的伏笔在知道真相之后还是非常的震动,这一代的主题是“问道”,制作团队通过人物的命运来让玩家感受对是非黑白对错的叩问。
3、音乐保持水准:从仙剑四到古剑1、古剑2,这个团队的音乐都是国产游戏里面的上佳,剧情、场景、音乐相得益彰
4、场景细腻、画面清新优秀,虽说不能和国外的大作相比,但是场景的代入感和细节还是做得很到位的
总而言之,这是一个有缺点但是很有诚意的游戏,绝对不是垃圾,我不希望有一天市场上只有欧美的魔幻rpg而没有中国的传统文化类rpg,所以我还是很支持这样用心做游戏的团队的
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