神魔大陆血魔天赋加点攻略:
影之力:消耗2.5%的血上限附加到攻击上,提升暴击率,(血魔的定位,需要的是高输出和控制,加攻击的,必须点)
魔击之速:每次使用魔击后增加的CD降低0,5秒,(别小看这个0,5秒,往往这个CD转的比别人快就能决定谁是站着谁是趴着的)
强化影波动:减少影波动的CD2秒,攻击技能减少CD必须点。
暗之魔击:控制打断施法类天赋。
黑暗之种:必须点,这是暗黑血魔的特殊之处,减速效果50%,持续8秒,更重要的是下面的扩展天赋黑暗之力。
盛宴:必点,加上初始的8秒,一共11秒,把一个近战职业定在那11秒任打(血魔的定位,有控制,所以,必须点)
黑暗之力:4次攻击触发沉默效果,多么变态的控制,
黑暗侵袭:额外降低75点黑暗抗,大家也知道精通和抗的重要,减抗的同时能攻击少血,为什么不点?
黑暗之眼:提高暗黑系技能命中30点,30点命中,大家明白命中的重要的。
魔杀之怒:这点觉得浪费,如果不是为了扩展天赋,那点暴击率,真没多少效果。
精修黑暗束缚:点满能束缚人9,5秒,9,5秒,想干嘛就干嘛,想上种子,想给对方上状态,想自己加血都可以,所以必须点。
血魔之力:加攻击,必点。
暗之魔杀:提升暗之诅咒的效果,必须点。
魔爆:说实话,这个技能很废,根本没用的技能,只能用来打打刺客的隐身之类,别的什么用都没。
黑暗掌握:点满加巧虚45点的精通,45点。
暗黑血魔形态:血魔崛起的标志性天赋,这天赋点了之后,血魔形态下影波动按5%的血上限回血,也就是说,一个暗影之痕能回10%的血,对于堆血的血魔,开血祭能有多少血,10%的血有多少。
体魄:血祭CD减少40秒,100%清除定身,晕眩 血魔最怕的就是冰法和大地系守护,同样是控制,血魔的血祭可以解了控制反控,就是说,血魔完全可以随意控制其他职业,被控制还能解除了继续控。
血脉凝固:有了这个天赋,进入血魔形态的同孝闭燃时有个冷血的BUFF,态裤完全不必怕冰法的盾,水SR的控制减速了,这样血魔就能粘着别人打,让别人完全拉不开距离放风筝了。
暗影之怒:减少暗影之痕的4秒CD,提升4%和8%的暴击率,多么可怕的天赋,多么高的暴击率。
灵魂之力:提升攻击力,必点
雾化:说实话,对于不是闪避的血魔来说,这个技能真的很废,但是能减少对方命中和闪避,其实也还是不错的,配合杀敌可以用的上,
下面讨论下没加满的天赋:
暗黑之种:加满的话可以减速12秒,对于高输出而言,12秒和8秒能相差多少,更何况我点这个天赋是为了下面的扩展天赋,4次攻击触发沉默,触发沉默之后减速效果又没有了,所以只点了一点。
魔杀之怒:鸡肋天赋,才加这么点暴击率有什么用,所以果断只点一点,过渡到下面的扩展天赋。
魔爆:只点一点,只是为了把刺客炸出来而已,就这么简单,基本上除了和CK打,其他情况就是在竞技场里用来触发血魔形态,完全用不到。
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