DOTA地穴编织者

2024-11-12 18:48:38azu

DOTA地穴编织者

初始生命:435   初始魔法:195   初始射程 (Base Range): 425   初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7   初始移动速度 (Base Move Speed): 290   初始防御 (Base Armor): 2.0   基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility   初始攻击力 (Base Damage): 41 - 51   初始力量值 (Base Strength): 15   初始敏捷值 (Base Agility): 14   初始智力值 (Base Intelligence): 15   力量增长系数(Strength Growth): 1.5   敏捷增长系数(Agility Growth): 2.5   智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8 编辑本段4 英雄技能 4.1 蝗虫群  快捷键:W   

蝗虫群

向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可以被攻击。 杀死蝗虫需要的攻击次数:4次   

技能说明

DOTA地穴编织者

蝗虫群的总持续时间:8/12/16/20秒   蝗虫的攻击间隔:1.5秒   蝗虫的攻击力:21/24/27/30(英雄攻击 普通伤害)   蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点 冷却时间:36/33/30/27秒   魔法消耗:75   施法距 离:3000   注意:蝗虫群能提供视野,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。   蝗虫技能:魔法免疫,抗性皮肤 4.2 缩地  快捷键:C   地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。持续4秒,消耗60点的魔法。   

缩地

一级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续4秒,冷却时间12秒。   二级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到100点的伤害。持续4秒,冷却时间10秒。   三级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续4秒,冷却时间8秒。   四级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到120点的伤害。持续4秒,冷却时间6秒。 4.3 连击  快捷键:O   让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。   

连击

法球效果   一级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间6秒。   二级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间5秒。   三级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间4秒。   四级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。冷却时间2.5秒。   

时光倒流

4.4 时光倒流  快捷键:T   让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。消耗150/75/0点的魔法。   一级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间60秒。   二级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间50秒。   三级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间40秒。

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