杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换近战去爆发
所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的
优点:
能切换远程
近战形态下持续力较强
有破甲效果
有按照目标最大生命值计算的伤害技能
瞬间爆发能力优秀
AD加成很高
强大的farm和推线能力
范围移动速度buff
有减速和击退等控制能力
缺点:
除了加速之外没有其它逃跑技能
远程形态下比较脆弱
自身缺乏恢复能力
需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制
前期比较缺魔
天赋:
21/9/0,11/11/0,9/21/0都是可以使用的
21/9/0,根据对线对象的不同改变天赋里点魔抗还是护甲
这套天赋基本上最大化了杰斯的伤害和的作用
19/11/0,这套天赋牺牲了攻击系的最终天赋,但是你受到来自小兵的伤害也更低了
这套天赋可以帮助你受到更少的伤害,这样可以帮助你控制兵线位置,减少你受到的骚扰
碰到推线较强的敌人比较合适
9/21/0,主防御系的天赋
(PS:推荐第一套攻击天赋,进攻才是最好的防守嘛 )
符文:
红色:攻击力
黄色:护甲
蓝色:魔抗
精华:吸血
这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势
因为你在线上一般用远程姿态骚扰
出装:
一鞋子四红
因为你需要快速摆脱高机动性英雄的追杀
所以这样出门可以提高你的移动速度和恢复能力
同时可以让你远距离骚扰敌人(你可是远程英雄,利用好你的优势)
出两把多兰可以提高你的前期优势,因为它们性价比很高
它们可以帮助你farm、杀人、保命和扩大优势
生命值、攻击力和减速,它可以帮助你更好的追杀敌人,而且这些属性在对线阶段都挺有用
同时可以升级为,这是你的核心装之一,另一件前期很强的装备
如果对方法师和控制较多可以升级为
如果对方物理英雄较多而且控制不是很多可以升级为
意思是如果对方物理英雄很多但是控制也很多,那么还是出
半肉英雄的核心装备,这件装备提供的属性太多了
攻击力、生命值、魔法值、移动速度、攻击速度和法术强度
(你的近战W金额有AP加成,所以这并不是完全没用的属性),同时还有被动减速和耀光特效
耀光特效太逆天了,如果你在近战形态对脆皮英雄用一套Q+W+普攻+E连招
下面是后期装备,你应该根据具体情况选择出什么
比如对方的阵容啊,你们是顺风还是逆风,你是要出肉还是出伤害啊之类。
是智慧末刃。它是少数几个提供魔抗的攻击装备
攻速可以让你持续输出伤害,尤其是搭配你的W攻速提升效果,杀伤更强。记得保持攻击,不要让效果断掉
这是我常用的装备,因为它有极高的生命值,我感觉你会需要它的。
减速效果不是很强,因为你已经有了,但是这不妨碍它成为最好的堆血装备。
如果你被对方物理英雄打的生活不能自理的话一定要出这个
虽然魔法值不是你必需的,但是可以让你在团战前更多的骚扰敌人
降低冷却属性当然多多益善
克制远程英雄的话,这件装备的效果比更好,因为的魔法值用处不大(因为你技能耗魔不高)。
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