这是所有战力的基础,包括通灵兽、神器、铭文和秘卷加成,是所有战力最重要的核心。
如果你不想在后期因为体质差而被其他玩家超越,那么只要你有足够的金币,你就必须开始一个小突袭,因为声望X3、隐忍之玉X3和秘卷X3是提高系统骨骼战斗力的最快、最稳定和最基本的方法。
忍者加成的强度主要取决于系统骨架强度是否强大,其次是忍者的质量和星级数量。
你不必强制使用这种力量,因为忍者的全属性加成力量只能获得一次爆发。但是属性战力的收集可以反复获得。
比如直接获取5星S爆战力,然后再次获取5星S以下的忍者,只会增加收集属性加成的战力。
这就是为什么第一个S通常增加5-7万战斗力,第二个S大约为1万。因为每一级忍者附加的总属性上限提高了,你的战斗力就会爆发。
当前版本忍受战斗力加成:生命为1比1;攻击1到3.5;暴击1到6;防守1到11.7;反暴力为1比10(例如1点生命值转化为1点战斗力,以此类推)。
暴击和反暴没有忍者收集属性加成,但是在计算战力时,生命攻击和防御这三个属性都有加成,所以我们应该按忍者收集加成系数,也就是下图照美冥中用红色圈出的耐力扩散百分比。
(木本樱酱的忍者加成为21.5%生命、15.2%攻击和11.2%防御,因此对于木本樱酱来说,1点生命转化为1.215生命,1点攻击转化为1.152攻击,1点防御转化为1.12防御)。
当测量水平97基于A公差时:
5A比5B多了8W的战斗力。
5A比1C多了30W的战斗力。
5A的战斗力比2A多20W。
5A的战斗力比4A多6W。
5A比3S多了8W的战斗力。
4A的战斗力比3S多1W。
目前主界面面板的数值显示与忍者无关,是最高战力。
但是不同品质不同星级的忍者在实战时的实战实力是不一样的,比如秘境,绘画,叛乱等等。
(可以看出秘境忍者的战斗力有多高。这是40级的号码。)
推荐使用星数高、质量好、属性单一的忍者成为攻击加成。
这是忍者星级和质量的对照表。
提升等级是提高战力的最快途径,具体体现在以下三个方面。
1.装备会随着等级的提升而加强。
2、天赋战力加成。
3.更快地佩戴高级配件和配件。
对于体力来说,你可以获得经验,提升你的等级或同时提升你的修罗等级,这也是提高你战斗力的重要环节。但是每天有几次体力增益,需要花金币购买,每次购买会获得50体力。可以购买的次数随着VIP等级的提高而增加,最多可达30次。这里统计了前15次所需的金币总数和体力。因为这里建议一天要有三次体力,五次体力最划算。九倍的体力可以用金币来平衡。如果超过九次,量入为出。
珠宝分为绿色、蓝色、紫色和橙色四个等级,获得珠宝的主要方式是秘密副本,但由于是随机获得的,因此不一定能获得橙色等级。而橙色饰物可以直接从每周的追击萧组织和堡垒活动中获得。但是否值得佩戴取决于珠宝的属性。还有一点,每次通关只能获得两个饰品。这里建议通关翻倍,每次获得六个饰品,大大增加了获得橙级的概率。
因为属性的不同,这件饰品的战斗力也不同。战斗力由高到低递增的顺序为暴击》攻击》生命》防御》反暴。不难看出,一件首饰的最佳属性当然是天生的三暴击或双暴击一攻。当然更多的是一个暴击和一个攻击,然后洗完之后洗出一个暴击,这也属于最好的范畴。这里需要注意的是,首饰的耳环没有攻击属性,所以作为耳环的最佳属性是三暴或者两暴一命。
忍者和饰品的力量加成获取方法类似,其他方面会在以后的忍者文章中详细讲解。
首饰战力的换算公式:生命为1比1;攻击1到3.5;暴击1到6;防守1到11.7;反暴力为1到10(例如1点生命值转换为1点战斗力,以此类推)
职称主要包括这三个方面:成就、荣誉和活动。
主要获取方式:任务获取、活动获取、充值获取。
也有很多头衔,但遗憾的是,很难获得许多好头衔。
称号的战斗力有了相当大的提高。
绿色增加1000+战斗力,
蓝色增加3000+战斗力,
紫色增加5000+战斗力,
橙色增加8000-10000+战斗力。
大部分成就都是忍者称号,也就是说招募忍者后即可获得。称号是永久的,荣誉称号主要是PVP称号,但都是有时间限制的。活动标题都是活动奖励,有些是永久奖励,有些是限时奖励。最强称号将增加1万以上的战斗实力。所有称号都可以在游戏中查阅。根据自己的情况量力而行。
推荐大家可以在孟新前期的忍者商店购买有恶灵之影称号的恶灵口袋,战力加成在1200左右。
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