我最近读了一些关于游戏设计的东西,这对教育和学习很有启发。
为什么那么多孩子学习成绩不好却能很好地玩游戏?因为他们不必在意失败,而且失败的次数几乎是无限的。失败后再试一次,不会因为失败次数而影响最终成绩。
事实上,正是因为游戏可以无限期地失败/复活并重启一个游戏,它才能吸引这么多人玩上瘾。例如,游戏成瘾的原理可以应用于教学设计,这样学生就不必因为担心考试很重要而选择作弊。
相反,你可以几乎无限地参加考试。考试本身就是练习。重要的是你是否最终获得了解决问题的能力,而不是你失败或成功了多少次。一点关系都没有。
当你能提供特定的价值时,你将没有竞争对手。或者,你把自己拉进一个正和游戏和一个无限游戏。你玩得越大,整个系统就玩得越好。不是零和游戏或有限游戏。
创作,尤其是创作与他人(之前)不同的作品,可以使人逃离竞争的红海。
你怎么想呢?
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