1.嗨!大家好,我是一只小蚂蚁。
2.今天分享一个非常有用的概率控制器,可以用来控制游戏中两种行为的概率。这个方法来自于作者在《游戏设计大师》(作者:吉泽秀雄)中提到的一个输赢控制器。
3.这种输赢主要用于赌博机中,以控制赢或不赢的概率。
4.如图所示,这是一个输赢表。这本书使用十六进制。为了便于理解,我将其修改并简化为十进制,但原理是相同的。第一列表示点数,每个点间隔包含10个数字。右侧的红色网格表示您不会获奖,绿色网格表示您获奖。当点数为91 ~ 100时,肯定会中奖,而点数为1 ~ 10时,基本上不会中奖,这意味着点数越大,中奖的概率越高。
5.除了点数之外,还有两个值用于控制概率。一种是中奖时积分会增加m,另一种是中奖时积分会减少n。
游戏厅捕鱼机报价6.换句话说,当附加值m很大时,获奖的概率会很快增加。当缩减值n较大时,中一次奖后中下一次奖的概率会低很多。通过调整m和n的值,可以调整很多中奖与否的组合。
7.虽然这是在赌博机中使用的概率控制,但显然这种方法可以应用于任何需要控制两个事件概率的地方。比如敌人出来时点数为100,附加值m为0,减值n为5,这样敌人一出来就会疯狂攻击,但很快就会招架不住。或者让敌人刚出来时的点数为30,附加值m为5,减值n为1,这样敌人刚开始攻击不多,但随着时间的增加,攻击频率会越来越高。
8.接下来,我们将举一个例子,并应用这种输赢控制器。我们制作一台彩票机,然后使用“点数增量”和“点数减量”来调整中奖概率。
9.来到微信游戏制作工具,首先创建一个表格。
10.该表对应于输赢图,其中1表示赢,0表示没赢。
11.接下来,我们设置一个简单的场景。抽奖按钮、当前点数以及中奖与否的提示。
12.接下来,创建三个变量。如果您没有中奖,积分将被加上“附加值”,如果您中奖,积分将被减去“减值”。
13.最后,看看抽奖按钮上的积木逻辑。
14.逻辑其实很简单。当您点击彩票时,您可以通过将当前数字除以10并将其四舍五入来获得表格中的行号。得到行号后,取1到10之间的一个随机数作为列号,提取表中的数字判断是否等于1。如果相等,则意味着中奖和减少数量。如果不相等,说明你没有中奖,积分会增加。
15.最后,运行它并赢得奖励。
16.对于中奖与否的概率,我们可以通过修改“附加值”和“减值”来进行调整。
17.不能说这个方法真的很巧妙。通过一个表和两个变量,可以实现对概率的有效控制。
18.这种方法值得被列入“游戏开发工具箱”,因为它可以应用于许多游戏。作为一名游戏开发者,你应该有一个“游戏开发工具箱”,其中包含许多有用的工具,如网格布局、搜索算法、随机数控制...今天的输赢概率控制器。这些工具在游戏开发过程中会频繁使用,可以帮助你大大提高开发效率。
19.另外,了解了今天的方法后,你大概就知道那些彩票机的原理了。在你点击抽签按钮的那一刻,结果就已经确定了。至于转身,抽卡,砸金蛋或者刮卡,都是后续的表现。
20.当你多次没有中奖时,下次中奖的概率会更大(没有人会一直玩一个不能中奖的机器)。也许你可以再试一次,你可能会赢。
21.当你中了彩票并想进一步追求时,你不妨再想想,因为下次中彩票的概率可能会小得多。这时,停止照顾它可能是一个好策略。
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24.这似乎没有你想象的那么难。看啊。
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年份:2024年
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