土熊猫(土熊猫塔2w配置)

2023-10-31 14:24:29azu

土熊猫

他是gank+团控的英雄,和火猫相比土熊猫的成长让火猫欲哭无泪。

-基本攻击间隔:1.6

-基础攻击力:41~44

-攻击前/后抖动:0.3/0.3

-铸造前/后摇动:0.4/0.5

土熊猫

-日/夜视:1800/800

-基础护甲:0

-主要属性:力量

-初始力量和成长:30+3.0

-初始敏捷性和增长:12+1.2

-初始智力和成长:21+2.3

-初始移动速度:305

其他都挺满意的。

更突出的是初始攻击力,更不用说70~74基础攻击打人的效果了。

土熊猫作为一个高强度、高智能、低灵敏度、低护甲的力量英雄,其实也差不多,但是在控制和输出上,土熊猫显然不小。

而且敏捷成长1.2也小得让人自卑。

然后是技巧。

1.石头被压碎了

土熊猫

满级伤害500,还有0.5S眩晕。

完全配得上地球的核心技能。

而且碾压无敌!!!!

这很关键,因为滚动速度与移动速度成正比(两倍)。

所以如果另一个人吃了加速器,

滚过街去哭吧

地球原地变成一个球,然后铁甲无敌,让人完全没有察觉。

同一个晚上跳e,没有粉还手的时候地球也能跳。

但下一个版本很可能会被削弱& hellip& hellip只一秒无敌也不是不可能。

这项技能可以穿越不可移动的地形,摧毁沿途的树木。

所以打猎的时候不用担心路上的障碍,这对打猎来说是个好消息。

但是逃跑的时候需要注意,尽量跳崖,因为你开了树之后,别人会跟着你。

2.大地猛烈撞击

满级后技能和人物裸体输出600左右。

减属性护甲包括基础护甲和敏捷提供的护甲,不包括物品提供的护甲。

因为没有实际测试,出租车的额外装甲是否有效是个未知数。

在连击中,是以触发三技能和增加普通攻击输出的组合形式出现的。

3.冲击波

地球上的第二大技能

大范围的引发眩晕

满格225伤害和1.8S眩晕可以在CD连击中起到三秒的控制效果(完美控制时间是4.1S,但是不容易打到3。XS,你要知道土熊猫C结束后,除非S来袭,否则直接攻击会引发冲击波,S会减少你一部分输出据说0.5S以上的控制得自己去撞墙。除非是打团或者单个gank,否则不打哪里能得到输出?)

任何技能都会触发冲击波效果。

所以凤凰的R翻了,控制了就别醒了。

4岩石开裂

流浪t的豪华变种

目前还不能确认如果两者同时可用是否会出现无光盘BUG

大规模控制

但是后续的地形变化就不好说了& hellip& hellip

法师打AOE没问题,但是如果我们的近战输出停止了,会被笑死的。

不过总的来说,超长射程和强大操控(真实眩晕2/2.5/3S,后续地形变化阻挡4/5.5/7S)足够了& hellip& hellip

现在知道地球自己的C,蓝猫G,还有其他B技能,飞刀的转移效果和其他所有可以穿越地形的不允许穿越地形的技能都不会受到后续地形变化的影响

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加点法推荐

13131413324222+4+++++++++++++++++

太多+忽略

有的人喜欢前期加个2级。

这个我个人不推荐。

110点的魔耗对地球来说没那么容易。

而200的施法范围注定只能在c后作为连击来打。

但是,100%的攻击伤害在前期能做什么?

以前的护甲就算减了有什么效果?

更别说地球撞几次都要3S

当然,据说能引发冲击波也是真的。

在控制不会少很多的情况下,产量确实有所提高。

不过地球一般是直接假腿,蓝鞋对地球来说有点尴尬(移动速度导致C威慑力不足)

而脱下浴袍的灵魂是额外的费用。

但是地球MP不够,地球不小,还有大招需要消耗法力!

而当你想玩CDT,6级或者7级的时候,没有魂环或者蓝鞋根本不现实& hellip& hellip

而前期的地球不需要额外的输出。

但是,不同的人有不同的看法& hellip& hellip对面的生活更丰富,胆子更小,加D增加输出也不错。

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装备方面,我推荐假肢作为第一件装备。产量和c的提升我不想多说。

然后就是战鼓。这个设备的效果就不用我说了。

大件推荐冰眼!

慢下来,不要提它

更重要的是冰眼的冰冻之冬的效果=每点生命0.03攻击!

这是变相增加d的伤害。

直接攻击反应堆对地球来说不划算。用D玩剑杆C/T还有必要吗?如果不玩一刀,那么作为gank变身的肉+控,生活的提升应该是优先考虑的,当然也可能有护甲。

冰眼的效果相当于同时提高生命和攻击力,对于地球来说非常值得。

而冰眼提供的三个测量值对地球非常有用。

之后林肯龙心之类的,反正扛起来撑血~

当然推荐虐菜神器AB剑XDDDDDD。

不要提逆风刃甲& hellip& hellip

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大地是碾压英雄,前期C搓血效果显著,但有符文和棍子的帮助,不会太缺蓝。

(学D就两个字,经常尴尬的发现以前没有D&hellip的MP;& hellip反而产量减少很多)

更不用说碾压无敌了。

所以地不怕谁上线,技术好的话开树刷田也不慢。

不要对5级Gank残血的英雄太放松。6级有大招的时候就更厉害了。

(除非预判特别好有把握,最好是T在C之前,不然不让C就尴尬了。C之后因为大招效应也算是只有8S的CD了,杀起来也不难。)

十级起点D输出更上一个台阶& hellip& hellip

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总的来说,地球是一个值得全程的英雄,只要你在每个阶段都找好位置。

后期单杀能力也不是没有(冰眼龙心满英雄D伤害1200+,再附赠6S无甲时间& hellip& hellip如果C启动,眩晕控制时间可以达到6S & hellip& hellip如果它不能被杀死...),但更多体现在团控上。

传送门:游久DOTA2英雄数据库

【游(uuu9.com)编辑:老赵】

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