本文由魔兽世界17173区特约作者【喵主】制作提供,注明出处。
魔兽世界各个职业的很多套路都是靠技能实现的。我们见过很多强技能。他们可能是套路的核心,也可能只靠一个技能就能拯救一个职业。我们见过很多这样的技巧。他们在复杂的暴风雪中起起伏伏。只要他们存在,就一定有* *,就一定有低谷。这是魔兽世界的规律,最强的是补丁。
但凡事都有个例,魔兽世界也有个例。有一个技能在魔兽历史长河中被一次又一次的黑掉。只能说这个技能太强了,让很多玩家感到害怕,也让暴雪看到了天赋平衡的重要性。这个技能是不死族的天赋。说起这个技能,可能很多玩家会很疑惑。这个技能到底在哪里?现在真的不强。冷却3分钟,解除恐惧和魅惑的天赋,PVP章* *确实很平庸,但是如果拿出亡灵的原始意志,还会这么说吗?
不死意志(被动):免疫恐惧和魅惑以及变形效果。
我们在国服魔兽世界里没有经历过这个阶段。这是魔兽世界还在测试阶段时出现的数据。很明显,这种完全免疫控制的种族技能会让这个种族脱颖而出,暴雪不会让它存活太久。一个强大到没有敌人的种族,是暴雪不愿意看到的。所以我们后来看到的是第二个版本。
不死意志:立即解除恐惧,魅惑,变形效果,然后免疫控制效果20秒。(不含* *章)
可见亡灵的初始意志并没有beta版那么坚韧,但还是很强的。持续免疫效果和PVP章节不一样,让亡灵直接走神坛。尤其是一些控制技能很多的职业手,双控和反控可以打出几个精彩漂亮的操作,甚至一波推就直接控制对面。我们同时见过无数的死灵法师,死灵法师,死灵法师,这就是为什么。正是双控和控制技术的高端运用才让他们成功。
当然,这和我们现在看到的亡灵意志还是有很大区别的,因为从那以后亡灵意志已经被削弱了好几次。比如免疫控制的时间从20秒砍到10秒,这没什么。10秒后切到5秒。亡灵的意志这个时候需要一些技能,但是双控的梳子还是存在的,切割时间的变化不是肌肉。
直到亡灵的意志被改成* *章,亡灵才被允许走下神坛。一开始亡灵的意志和章节的CD没有重叠,但是用了其中一个后,另一个进入了CD30秒。之后一步步被削弱。在WOD时期,甚至连CD都被削减到3分钟。
暴雪在同质化魔兽,他们做到了。按照他们的说法,“我们希望种族特长之间有差异和选择,也就是说非常极端的玩家还是会觉得其他种族对他们更有价值。”我们自己并没有感觉到这种差异——即使在最坏的情况下——大到让暗夜精灵玩家觉得选错了种族,但玩家仍然可以自由选择他们认为对自己职业或天赋最有利的种族。“如果有一天魔兽世界毁灭了,它很可能逃不过同质化。可惜现在看不到这样的imba技能了,这也让魔兽的PVP下降了,再也看不到那些精彩的操作了。如果有一天魔兽穹高回来了,我希望看到亡灵的意志再次崛起的那一天。
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