原标题:几经波折,《星球大战:前线2》成为当下最好玩的“战场”游戏。
EA出品的《战地》一直是3A射击游戏中最特立独行的作品,该系列长期以宏大的战地多人对抗为最大卖点。
相比其他多人FPS游戏,《战地》系列的格局无疑要大很多,所以在游戏氛围和临场感上,很少有作品能和《战地》系列的大战场相比。
然而,即便战地系列在自己的领域难以匹敌,但其忠实玩家却因为近年来的一系列猥琐操作而苦不堪言,尤其是最新系列战地5,甚至会以半成品的姿态草草收场,让无数期待的玩家失望。
4月23日,《战地5》官方宣布将在2020年夏天为游戏提供最后一次更新,因此未来不会有大的更新。也就是说,被称为“不一样的二战”的《战地5》的故事线,在美军甚至还没有参与到欧洲西部战场之前就已经告一段落,这让无数第一次玩游戏的玩家和第二季购买游戏的玩家大失所望。
战地5上市以来,舆论不断,上线一年多来,总能做出一些匪夷所思的淫秽操作。就在人们开始几乎一边倒地抨击《战地5》的时候,玩家们逐渐将目光转向了另一款更早的游戏,而这款游戏就是曾经同样备受争议的《星球大战:前线2》。
星球大战这一IP自1977年诞生以来,一直在娱乐圈扮演着举足轻重的角色。其系列电影对后世影响巨大,在世界范围内广受欢迎。第一部电影上映以来,在全球范围内收获了相当数量的粉丝,随之而来的是其相关的周边产品,其中自然包括各种电子游戏。
雅达利和FC红白机时期,大部分星战游戏都只是星战的IP授权,以狂热的形式草草开发一款游戏上市,为的就是让那些不讲理的玩家送货上门。不可否认,这些游戏极大地败坏了这个传奇IP的名声,所以很多人从很久以前就开始期待在有生之年能玩一场真正高质量的星球大战。
虽然EA出品的《星球大战:前线》系列在2015年就已经上市,但其实这个系列的第一部作品早在2004年就已经发售。这款游戏由疫情工作室开发,由《星球大战》的版权所有者卢卡斯艺术发行。
当时这款游戏最大的卖点就是集合了电影中很多经典的战争场景,让很多玩家在游戏中扮演不同的势力去战斗。游戏的主要规则与EA的战地系列非常相似,足以吸引大批星战迷蜂拥而至。
遗憾的是,很多时候玩家并不是领头的英雄,而是负责疯狂输出然后落在英雄后面的杂兵。但就整体氛围而言,《星球大战前线》确实营造了更好的临场感,整个游戏体验就像做梦回到了电影片场。
仅仅一年后,卢卡斯艺术公司就推出了续作《星球大战:前线2》,在前作的基础上大幅提升了画面质量,加入了更多前作没有的场景。同时还在游戏中加入了单人对战的内容,以深入了解游戏机制。由于各种新元素的加入,使得本作的可玩性较前作有了很大的提升,同时可以在游戏中加入各种mod,大大延长了游戏的寿命。
不可否认的是,卢卡斯艺术的《星球大战前线》系列虽然在设计上大量参考了EA的《战地》系列,但即使是在规则和单场人数上,其实也做出了自己的风格和特色。可以说这款游戏是一款纯粉丝导向的游戏,但它的质量却远超其他粉丝导向的游戏。
2013年,知名娱乐公司迪士尼收购LucasArts后,宣布与EA达成独家协议,授权EA在未来接手所有星球大战系列游戏的开发,一时间让无数粉丝欣喜若狂。毕竟在EA和迪士尼达成合作关系之前,他们经常负责星球大战系列游戏的发行,而“老”系列的作品也是由EA的Bioware开发的,这让很多粉丝认为他们已经沉沦多年了。
到目前为止,EA已经发布了三款大型主机游戏,其中两款是《星球大战:前线》系列完全用下一个时代的技术重启,另一款是《星球大战绝地:骑士团的陨落》,这是一款由重生娱乐开发的动作游戏。值得一提的是,DICE以《前线》系列与《战地》的高度相似性,重启版的开发也受到了委托。
诚然,《星球大战:前线》系列是一款玩法相对简单,难度相对大众化的射击游戏,自从DICE接手之后就没有改变过。但也正是因为这款游戏是一款面向粉丝的作品,所以各个系统的表现只能用“难以深挖”来形容。虽然冰霜引擎打造的画质非常优秀,但是游戏本身的深度和可玩性远不如早年的原著。虽然EA在这部作品上并没有太多的放松,但是这部作品毕竟没能获得大多数玩家的认可,而且大部分都是《星球大战》系列的忠实粉丝。
值得一提的是,e a在旗下的其他游戏FIFA系列中通过出售在线玩家卡赚了不少钱,因此EA也希望在旗下的其他游戏中加入微交易内容,而第一部被用作运营的作品是另一部续作《星球大战:前线2》。
但就质量而言,《星球大战:前线2》无疑是一部综合素质尚可的作品。虽然还是不如原著,但相比前作还是有很大的进步。
但是EA在《前线2》中加入了氪金,很难想象一款射击游戏的武器和人物实力要用不确定的氪金来衡量。此事在当时引发热议,《前线2》的收视率急剧下降。因为《星球大战》是一个大IP,它甚至吸引了迪士尼的注意。迫于社会压力,EA不得不去除氪金含量,花费数月时间。
《前线2》经过两年的更新,融合了九部电影和几部外国电影的所有人物、兵种和地图,并加入了多种游戏模式,重现电影经典场景,在可玩性和观赏性上甚至远高于同期其他战地系列作品。
值得一提的是,由于《星球大战》在亚洲的影响力较小,亚洲服装的人很少,但在海外地区,《前线2》可谓是目前玩家数量最多的“战场”游戏。
2019年底,海外知名媒体IGN将《前线2》的评分从6.5改为8.8,玩家评分也一路走高。这个曾经叫辣鸡的游戏终于有了翻身的机会,可惜关于这个游戏的故事已经走到了尽头。虽然不会更新,但已经是一款优秀的星球大战游戏了。
在《战地5》的背景下,很多人甚至选择尝试这款不一样的战地游戏。或许这次风波过后,EA还会继续做这个系列。既然EA这么关注这个IP,我只希望以后的作品不要让玩家失望。
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