ZBrush和Mudbox哪个好

2025-01-22 14:20:01azu



ZBrush和Mudbox哪个好

各有各的好处,ZBrush功能强大,操作智能,能够雕刻高达10亿多边形的模型,适合做超精细的3D制作。相对于ZBrush,Mudbox更简单一点,上手比较快,绘制贴图方便。个人认为Mudbox是面向动画的,ZBrush是面向(艺术+动画)的。

Mudbox的界面一日了然,要是英文好的话,基本不需要什么教程。它是3d视图,即通过旋转视图来旋转物体,而ZBrush是2.5,我感觉就是视图不旋转,只是物体在转,好像作品放在旋转托盘的感觉。

ZBrush和Mudbox哪个好

Mudbox和maya的操作习惯相似,如你用过maya,那个起来得心应手。如放缩,平移,旋转物体是alt+mouse的左中右键等。你做的物体做了一半,只要像基它软件一样保存就OK。ZBrush的话,操作习惯和传统软件很不同,物体做了一半,都不知道怎保存。我看了用了一个月了,对它还是一知半解,一不小心按错什么键,就全乱套了。

但建模方面,ZBrush是更强大的,绝对的优势,特别是zsphere建模,真是相当的强悍。就连给出的demo模型,也是非常精细的。Mudbox这方面相对差很多,给出的犀牛像猪一样。

稳定性方面,别人说的ZBrush稳定,Mudbox经常自动关闭。但我的感觉刚好想反,ZBrush在导入燃闭其他软件生成的模型时经常自动关闭。在导入参考图建模时,在ZBrush将图帖在imageplanex上,转几圈,帖图消失了,也不知道什么原因,可以我功力不够,所以我认为Mudbox更稳定。

所以我认为,各有优耐源缺点,Mudbox就好像是小皮卡,ZBrush就好像是大卡车。看你作什么用途了,你不可能学开40吨的大卡车只为每天送几袋大米。要是你皮亩裂只是小公司,或自己做些小项目,小电影,Mudbox效率更高,入门更快,我一个晚上就入门了。要是你是艺术工作者,或是游戏公司的设计人员,或想去美国梦工场,那你就用ZBrush吧,这个更强大,我花了一个星期入门。

我对这两个软件的看法只是很肤浅的看法,我只用这两软件做真实头像,它们一起高深的功能我都没用过。

相比之下,本人更喜欢ZBrush,因为功能更强大,相关参考www.zbrushcn.com;

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