3号令之威
用处:进入战场时提高我方士气10点,我方士兵不容易逃跑,列阵时本国和中立阵营的士兵武器熟练上升启庆伍(有特殊效果),上升幅度为玩家统御等级x8,最高为120点,很可观,
守城时虽然没有列阵动作特殊效果及列阵效果但有效...
不过当我方来援军时...新到的兵小部分不会自动跑到既定兵种位置坚守(失效)...
获取方法:号令之威要战术5+...统帅5+...这里要讲下,号令之威和摄敌之势是连在一起的俩蚂蚱,游戏中有2个隐藏数值——号令之威数值和摄敌之势数值。一场敌人超过40的战斗下来如果主角自己杀敌数超过百分之40号令之威数值-1摄敌之势数值+3。低于百分之40的话,号令之威数值+3摄敌之势数值-1。此值不为负,当号令之威数值为70时差携大地图自动习得。
4摄敌之势
用处:进入战场时降低敌方士气10点,击倒敌人首领时敌人陷入混乱的概率提高、混乱时间延长。敌兵更容易胆怯而溃散。战场上每杀3个敌人提高2点我方士气。
获取方法:摄敌之势要铁骨6+...强击6+...号令之威和摄敌之势是连在一起的俩蚂蚱,游戏中有2个隐藏数值——号令之威数值和摄敌之势数值。一场敌人超过40的战斗下来如果主角自己杀敌数超过百分之40号令之威数值-1摄敌之势数值+3。低于百分之悄或40的话,号令之威数值+3摄敌之势数值-1。此值不为负,当摄敌之势数值为70时大地图自动习得。
由于这两个数值互为表里且不为负所以建议先取得一个特殊技能后再取得下一个
这里着重说一点,上面所说的统帅和战术5+强击及铁骨6+是指的你自己达到的数值+物品得来的数值
战术甚至不用加点,因为即使主角战术0队伍中NPC战术达到5也能习得
这点原来写的有错误,改正道歉
5统帅之力
用处:可以指挥本国的领主,给他们的部队指定行为方式。比如可以召集多个领主跟随你一起去攻打敌人的城镇。若与该领主的友好度小于0,对方会拒绝服从你的命令。
获取方法:国家友好超过50,自身荣誉超过100,声望1300+后获得。(数据可能有出入请高人指出)
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