前中期的个人理解:
首先,我觉得3,4个护腕太多了点,当过渡装又不太适合。个人推荐前期选择灵魂之戒和骨灰盒,魂戒可以瞬间提档岁供150的蓝来弥补混沌蓝不多和技能耗蓝多的不足之处(在追杀中还是非常好用的,逃跑的话看情况);骨灰盒的话,可以在击杀对手后对己方提供回复对敌方伤害。前期混沌的12技能还是比较IMBA的加上移动速度和初始攻击力的优势,配合行磨睁队友还是比较容易击杀对手的。加点的话,由于1技能不稳定,我个人比较喜欢主2技能(毕竟满2技能cd只有6s并且附加的攻击也很可观)大招可以在10-11点2级也可以选择14-16点3级(不建议6点级就升级大招),加点:12121221344(1级的话看情况,12技能都可以选择,我也见过1级上来2技能把人卡在兵中间强杀的不过需要对距离和碰撞体积要很熟悉,这里我就列举出来到11级加点)。
打法我认为主要有2种:①在线上压力不大的时候,混线补刀,有人帮忙的话可以击杀对手
②线上压力非常大的时候,在己方塔不会推掉的情况下可以选择拉野,如果一塔压力也很大那么可以选择游走其他2路(特别是中路,中路打开的话,可以带动gank,也会给己方增加打钱空间,毕竟是5个人的游戏)。
前中期团战之前我先分析下混沌在前中期的定位,他是一个肉,一个能先手的肉,所以出装的话可以选择1000的大斧子或者先锋盾(个人比较推荐的2个,大斧子也后面也可以合成双剑或者bkb)再或者可以堆一到两个护腕也不错(LZ的3,4个真的是太多了点)。在团战中,我认为最好选择先手一些脆皮,对团队有很大帮助的那种而主要先手技能是2技能而不是1技能(比如sf,es,wd等等)。
后期的话,我认为主要靠他大招和暴游耐击来输出,不过他的输出环境比较高,先大招然后冲上去砍还是与敌方拉近距离之后大招,这个很难抉择需要LZ自己看情况而定了(大招cd太长了,2分钟这个是缺点啊)。装备的选择比较多,但是有几件装备我觉得是必须的:强袭(即提高输出又使自己更肉了),输出装有许多,LZ自己选择哪种更适合时下的比赛:①狂战(提高输出,也提高了打钱效率)②分身斧(主要提高了攻速和移速,配合散失比较好,不过就无法吸血)③双剑(合成比较平滑个人认为中期的作用比较大)④撒旦、支配(虽然混沌输出环境比较高,不过他2技能可以让他和地方英雄距离全无,所以吸血带来的续航能力还是必不可少的,打后期比较好的选择)⑤雷锤(能有效打钱和提高输出)⑥碎骨锤(这个不太好说,这个装备不好的原因是不提高输出和属性附加,但是可以提高自己输出的环境)。
上述是自己的个人的一点心得和建议,大家一起分享下。dota是个互动的游戏,大家都是在慢慢磨练中成长的,玩的开心才是真的。
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