虚空都是玩输出的,但是如果你出肉装绝对是全dota最肉英雄无疑,不过没人用虚空玩肉就是了,不过即使不刻意撑肉,后期虚空都是一群人群殴不掉血的,可想而知如果直接打肉应该是超能抗的了,不过没输出的话再能抗也只是沙包,不建议那么玩。
屠夫如果玩的好了也是汪行樱很肉的,因为他能够杀人长力量,我见过有些屠夫能打到五六千的血,力量更是200多,那么高的力量回血速度超快,法师普攻或者小技能打屠夫都是看不出来掉血就回满了。
钢背血量之类的不如其他肉高,但是他免伤能力强,能减少背面和侧面受到的伤害,所以才了菊花猪一说,不过碰到如斧王、军团这种能强制你正面对着他的英雄就没办法了,碰到出羊刀的也没办法。
幽鬼有折射确实也很硬,不过现在幽鬼太背大雷锤克了,幽鬼的辉耀和折射和普攻都能触发交叉闪电的效果,如果对面出了大雷锤那闪电是1秒2~3道的放,几秒你们加就要团灭,而且幽鬼毕竟不是血牛肉,被人羊了根本抗不住,不行屠夫被羊了照样不虚。
全能按理来说起来了也是很肉的,就想wow里的熊猫人武僧一样,各种免伤+回血,但是这个英雄最大的弱点就在于他太缺蓝了,以至于全能前期都是撑魔法上限和回魔速度的做个酱油保后期的,否则你那么多技能前期根本没蓝用,熊猫人武僧就不怕,人家是耗能量的,不用怕没蓝用不了技能的问题。
死骑也比较肉,但是现在dota出来那么久了,死骑被人研究的差不多了,看到没血了就是各种羊然后直接秒杀根本不给你开大的机会,碰到死灵、斧王之类有秒杀判定就是直接秒你,所以现在死骑一般都是半肉半输出的。
人马虽然大招不加力量了,但是他的力量成长变高了,血量不困丛比以前低,只不过现在比较平滑没有以前那个爆发式增长的过程了,而且人马没有免伤技能,被人集火了血也是一截截的掉。
骷髅王有两条命也很肉但是也正是因为骷髅王有复活,很多人都不会撑肉,这就导致骷髅王在没有大招的时候就和小脆皮没什么区别,所以如果复活在cd或者对面干脆就是出了散失针对你,骷髅王就没什么用了。
潮汐也还可以,有海妖外壳,解buff能力超猛,但是作为一个强力大控场,潮汐是不可能顶在前面的,至少不能作为主肉被人集火。
大娜迦有魔法盾也是超肉,但是一个是拖节奏,再一个就是现在的大娜迦的出装方法都是事先计算掉魔量和掉血量,然后再出装,现在这种出装就是让你刚好掉血速度和耗魔速度一样以达到最肉的目的,但是如果有人出了羊刀或者散失就会打乱你的掉血耗魔速度,这样大娜迦就不够肉了,比如风行出了带旦散失完爆大娜迦的。
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