《村长打天下》是一款卡通风裂哪格的历史题材策略经营+战斗类游戏,玩家通过日常村庄的经营,及安排好农民,商品原料,加工等,来提供村庄的经济实力!
一.收取店铺金币
店铺是唯一一种与商人打交道的建筑,在此产出金币,收取金币。
店铺一共分为六个种类,其中三种是单材料需求、另外三种是双材料需求
小吃店——粮食店
出售以粮食为材料,加工而成的商品,可以贩卖商品包子、番茄、春卷。
家具店——木材店
出售以木材为材料,加工而成的商品,可以贩卖板凳、菜板、木盘。
道具店——矿石店
出售以矿石才材料,加工而成的商品,可以贩卖瓷罐、碗、土罐。
酒馆——食木店
出售以粮食和木材为材料,加工而成的商品,可以贩卖一锅头、精品白酒、老窖。
药铺——食矿店
出售以粮食和矿石为材料,加工而成的商品,可以贩卖白药、膏药、大力丸。
锻造店——木矿店
出售以木材和矿石为材料,加工而成的商品,可以贩卖镰刀、斧头、镐。
店铺是唯一一种与差宽商人打交道的建筑,在此产出金币,收取金币。
店铺的收益直接影响整个村庄的经营收益。
店铺自身拥有三个属性
1、 商品库存:店铺能够存储的加工完成商品的最大数量
2、 金币容量:商品出售之后,金币会保存在店铺中,金币存储的上限根据店铺档次和玩家等级来决定
3、 贩卖力:影响商人单次购买商品的数量(贩卖力可通过景观来进行提升)
肆庆码店铺的贩卖收益是整条生产线效率和贩卖效率的综合体现。要想提高店铺的贩卖收益,不仅要提高生产效率,还要同时提高贩卖的效率。同时还需要平衡生产效率和贩卖效率,供过于求或者供不应求都是生产线得不到充分发挥的表现。
双店铺收入高,但是生产效率低、占地大
单材料收入低,但是生产效率高、占地小
村庄内店铺多了会分散客流,导致囤货
村庄内店铺少了会商人排队,导致缺货
现在同类店铺的限制已经放宽了,只要在中间穿插1个不同的就可以了
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