你好~
CSOL的僵尸设定透露的比较有限,台服确实有较多的介绍,
我这里结合台服与韩服给的设定来一一讲述来历。
普通僵尸(国服)/迷雾鬼影
Z病毒研究所内的科研人员,病毒泄漏时被困在实验室下层,
母体和次级僵尸分别代表了试验所内的解剖师和科研主任,
母体僵尸左手上的弯钩是在感染后精神崩溃时强行捆绑上去的,
原先的手臂在一次意外中已经丢失。
原版普通僵尸
最初的人类异变体,开膛破肚的外形还原了这些遭到攻击的战士临死前的悲惨情景。
背后的吊钩尝试吊住的仅仅是当时普通的尸体,而不是现在的行尸走肉。
暗影芭比
台服剧情里所说的大财阀的独生女,她所在的度假村被病毒污染后
即便尽了最大的努力求生但仍然被丧尸攻击,不过极其罕见的保留了
残缺的人类记忆,视自己的屠杀为一场“捉迷藏游戏”。
憎恶屠夫
芭比生前所在的度假村内的厨师,第一时间发现险情并尝试警告他人,
变成丧尸后保留了大量生命力并储存在体内,有一定生命体征,
国服剧情里警告称这是“极度残忍”的丧尸。
巫蛊术尸:
某个土著部落的巫医,病毒灾变蔓延时曾被军方强行作为试验品注射病毒,
实验失败后变成丧尸并被束缚了手臂,军方还尝试夺去视觉而未果,
体内产生的气体能促使病毒剧烈活性化而修复自己和周围丧尸的身体。
恶魔之子/恶魔猎手
极为罕见的生命体,其性质实际上更接近生物兵器,由体质足够强大的感染体
吸收异形斗兽的DNA突变而来,在突变的过程中身体发生剧烈变化以获得更强大的战斗力,
这包括了体能和肌肉强度的大幅提升,以及皮肤硬化而成的外骨骼。有类似异形斗兽的体征。
由于变异的过程非常痛苦,所以成功变异的恶魔本身必然拥有非常强大的毅力。
两种不同的恶魔在设定上存在后者(恶魔猎手)实力优于前者(恶魔之子)的关系。
嗜血女妖
国服设定为中世纪女巫借病毒复活,台服则称这是大家族的女掌门,和女英雄是母女关系,
嗜血女妖拥有较为完整的生前记忆,人类意识尚存,体内类似蝙蝠的感染体和她存在共生关系。
另一个技能实际上是一种使敌人产生幻觉的神经毒素。
送葬者
中世纪操作“铁处女”刑具的刽子手,丧尸化后仍然喜欢折磨人来取悦自己。其他资料不详。
尸王玄魁
清朝时的皇族成员“爱新觉罗·玄魁”的尸体在病毒的活性化作用下复苏,
但是仍然是没有意识的尸体,设定里还引入了咒符束缚了他力量的迷信概念。
腐化暴君
在病毒研究所工作的警卫,病毒外泄而变异,并且受到了化学废料的影响,全身充满有毒物质。与之一同异变的结果是:本体产生了恢复和防护的特殊能力。
痛苦女王
病毒研究所内的女研究员,生前长处在有毒环境下,所在佩戴了防毒面具,
感染病毒后也和腐化暴君一样吸收了化学废料,结果导致身体保持着诡异的柔韧性,
再加上记忆残片,导致了能给自己注射特殊物质的羽化和鬼触能力。
血腥玛丽(暗影芭比皮肤)
生前就极其残忍,喜欢用鲜血沐浴,以此保养自己。感染病毒后仍然异常嗜血。
其他资料不详。
自己整理,希望可以帮到你~
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