盗贼巢穴(迷宫1)
黑暗神殿(迷宫2)
扩展资料
英雄模式:《众神2》的“英雄模式”是相当有挑战性的模式,在游戏通关一周目之后可以开启,游戏中怪物的攻击力会翻四倍,一不小心林克就会饮恨而死。英雄模式中还可以看到一本让剧情更加完整的日记,至于日记内容这里恕不剧透。
道具租借系统:在过去的塞尔达传说作品中,林克通常是在一座迷宫中获得道具,然后用道具解开迷宫中的
谜题。而在《众神2》中,林克可以在游戏前期就获得游戏中大部分的道具——靠在商人拉维奥(Ravio)的商店里租借。林克可以花少额金钱从商店租借道具,然后在迷宫中使用(不过如果Game Over道具将会交还给商店);
亦或是花高额金钱从商店买下道具,只有买下道具,才能去其它地方升级这些道具的功效。这个设定其实相当实用,因为本作迷宫的闯关顺序是自由的,能够自由选择租借的道具是很方便的设定。
能量槽:《众神2》在道具的使用方法上也做了文章。在游戏中出现了“能量槽”这一设定,林克每次使用拉维奥的道具时,都会耗费一定量的能量槽,能量槽一旦耗光,就暂时无法使用道具了。林克在变成壁画的时候,也会逐渐消耗这个能量槽(因为让林克变成壁画的手镯也是拉维奥的)。
该项设定让玩家在道具使用上有了更多的顾虑,不会让林克一次性射太多的箭,或者不断地丢炸弹等等。该设定和wii平台作《天空之剑》的体力槽设定有些类似,也是系列第一次出现的设计。
牛奶吧:牛奶吧,类似酒吧的镇设施,在塞尔达传说系列中并不是第一次出现;不过《众神2》在牛奶吧中加入了弹吉他和吹箫的表演——可以通过向他们付钱来听他们演奏游戏中,甚至系列中的音乐。
两人组一共会演奏15首曲目,其中包括塞尔达系列主题曲,以及《天空之剑》的主题曲“女神之诗”。尽管本作没有能让林克演奏乐器的机会,听听他们对曲子的演绎也能过足瘾。
擦肩挑战系统:《众神2》利用3ds平台的擦肩特性,设计了一个擦肩的挑战游戏。拥有《众神2》的玩家的3ds如果在一定范围内检测到其他《众神2》玩家的3ds,在游戏中就会出现对方的林克的影子,玩家可以选择和对方战斗——听上去是很厉害的设定,不过实际上,和我们战斗的影子林克是游戏设定好的,并不是其他玩家所操纵的,所以整体的联动并不充足。
和影子林克的战斗还有成就系统,比如“在10秒内战胜敌人”,或是“无伤战胜敌人”等。集齐50个成就,可以挑战隐藏boss——村里的老爷爷。这个系统的完成度相当高
参考资料
百度百科-塞尔达传说:众神的三角力量2
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