炉石传说的抽签,一般分为两种。一个是天地共住,一个是轮数达到上限。从实战的角度来看,是最容易引发天地同命的,尤其是一方带着影子继承人的时候。至于通过回合数上限达到平局,需要40回合以上,这种情况很少见。
所以问题是,酒馆象棋有和局吗?或者说,怎么才能画?
1.pub 战棋会打平了吗?
如图,这是晚上玩的游戏,剩下两个都是鱼人。对面已经有七条毒鱼了,我这边只有六条。这个时候已经来不及找毒毒了,只好选了一个小黄(无私英雄,死语就是随便给一个友方随从戴上圣盾)。
这是相反的阵容。可见对面阵容其实不太好。唯一的一点是,每个团队都是剧毒。
这个时候你会发现,双方的阵容基本上可以看作是七毒鱼人对阵a,不出意外的话,就是百分百的平局。尤其这个时候已经是最后一轮了,没有第三个人来搅局。特别好奇有没有抽奖,怎么触发。
可惜在实战中,不知道为什么,打了两三平就跑了。结果就是“酒馆棋局有平局吗?”虽然可以搜索答案,哪怕是视频,也只能算是“知识”而不是“知识”。
第二,如果不想被绑出来,怎么破局?
细心的玩家应该发现了,我这边的“七毒鱼”其实只有五条鱼加上一条融合巨魔和一条黄,也算是七毒鱼了。那么这里的关键,自然是渔夫本体之外的两个追随者。顾瑛,我有两个想法,那我就抛砖引玉吧。
第一个,很简单,就是找一个嘈杂的模块,直接对融合怪施加磁力。这相当于多了一条命,多了一条毒鱼,但是有一个问题。随从满了之后还能有磁性吗?梯子上的服务员满了就不能用磁力了。如果酒馆的棋谱也用上了,那恐怕就需要多找一个黄了。先卖掉黄啸,磁性融合,然后玩另一个黄啸。难度比较大,三五轮可能刷不出来。
第二个更简单,再找两个黄色的就行了。无私英雄的黄金版,死亡之语将为两个友好的追随者提供盾牌。
第三,佣兵模式会好玩吗?
最后说几句题外话,炉石传说的阶梯模式已经基本告一段落了。新版本再好,也不太可能有第二春。在吃了这个新模式的红利后,暴雪把经典模式和决斗模式连接起来。但是这两种模式显然比酒馆象棋差很多。
然后10月中旬暴雪会再次玩佣兵模式,这和炉石本身无关,除了角色绘制,会大大增加玩家的学习成本。炉石传说最初的定位是免费、休闲、卡牌游戏。
我不是说佣兵模式一定会失败,只是感觉连迷你包都为了佣兵模式延期了。暴雪是不是得意忘形了?毕竟这几年唯一能称得上成功的“创新”,也是酒馆棋局。步子迈得太大不好。
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