弹丸轮舞结局(弹丸论破1有几个结局)

2024-02-14 16:41:25azu

弹丸轮舞结局

1.原标题:《芭蕾舞蹈》评价:即使结果是绝望,也不要放弃希望

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弹丸轮舞结局

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4.希望是人类赖以生存的精神支柱,是人们对美好未来的向往。当希望被世俗的欲望和执着扭曲,变成绝望时,人就会极度痛苦,甚至犯罪。生活充满了希望和绝望,但如果最后的结果是绝望,也不要放弃希望。《气球之舞》是一款围绕绝望和希望的推理AVG游戏,由Spike于2010年在PSP上推出。讲述了主角苗木成作为“超级学院的幸运学生”被选拔到私立希望峰学院的故事。当他进入校园时,他突然晕倒在门廊前。过了很久,他醒了,跟着广播来到学校门口与其他14名超级大学生见面。这群人不明白为什么学校要关闭。他们带着大雾参加了开幕式,但迎接他们的是一只自称是校长的黑白相间的熊。黑白熊给学生们制定了一系列所谓的校规,其中一条是他们杀人后可以从封闭的学校毕业而不被发现,于是一场相互猜疑和极度恐惧开始了。

起初,学生们不想杀死任何人出去,所以他们聚在一起开了一个会议,讨论逃跑的方法。没想到的是,黑白熊在他们情绪浮躁时给出了一定的杀人动机。由于人际关系、欲望、背叛和不想被人知道自己的过去,学生们抛弃了自己的理智,为了达到目的不择手段地杀人。笔者在玩的时候惊呆了。当人类被推到极限时,他们会放弃希望和理性,互相怀疑,极度不信任对方。正是这一点被黑白熊所利用,造成了一幕幕悲剧。谋杀案发生后,如果发现死亡人数超过三人,就会拉响警报,然后进行集体审判,这是一场冒着生命危险的审判。如果没有正确指出凶手,所有学生都将被判刑,凶手可以毕业。

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6.这些高中生都是来自全国的顶尖人才。虽然人多,但性格各异,特点鲜明。玩家一开始可能不容易记住它们,但随着剧情的发展,他们可以很快记住它们。此外,当没有谋杀时,主角可以自由行动。此时,玩家可以与不同的角色进行互动,这样他们不仅可以更好地了解角色的特征,还可以增强他们的关系并扩展他们的技能点,这将在与角色互动的同时消耗时间。这样的系统有点类似于《聊斋志异》系列的关系链系统。

7.交互系统

8.每当黑白熊给出动机时,就会有人为了动机而杀人。谋杀案发生后,玩家可以进入搜索模式,检查与案件有关的所有事情和证人,并将其用作班级审判中的演讲炸弹。在这里,作者佩服这些主人公的洞察力,他们能找出最细微的东西,可能真的有资格成为一名侦探。完成所有搜索后,我们将进入课程试听阶段。

9.阶级审判是一个独特的游戏系统,其中所有角色都站在一个圆圈中,包括生者和死者。在讨论阶段,每个角色轮流发言,玩家只需使用相应的演讲炸弹并瞄准相应的弱点发射演讲炸弹,即可达到打破演讲并反驳对方的目的。这种玩法与时下流行的“狼人杀”模式非常相似。在一次又一次的讨论中,事件被串联起来,从而推断出凶手的身份。显然这种剧很有意思,凶手慢慢浮出水面,很刺激。后期转折多,起伏大。往往真正的凶手是在指出几个人后才发现的,这种乐趣被进一步扩大。

弹丸轮舞结局

10.击中子弹就可以反驳了

11.事件记忆,最有趣的部分。

12.《芭蕾圆舞》文本巨大,通关时间20小时,采用单线剧情。即使玩家选择了错误的选项,并在极其简洁的be之后返回到分支点,玩家也不必担心与角色的对话是否会影响下一个死去的人或在搜索中遗漏了哪些线索。一切都是设计好的。对玩家来说最大的困难是用文字和子弹击中正确的弱点,他可以通过掌握一般推理来快速破关。

13.这部作品的艺术效果不错。看似是2d推理游戏,却用了3d效果。除了一些物体是真正的3d建模外,大多数都是贴纸,这实际上考虑到了psp的功能限制。令人意想不到的是,这种艺术风格得到了广泛的赞誉,并具有剪纸的魅力,并被用于后续的作品中。游戏里有很多CG图,良心满满,但是游戏里CG画的血是粉红色的,这很可能是分级的原因,但这并不影响玩法。

14.《芭蕾舞蹈》一上映就大受好评。法米通曾经给出了36分的评分作为白金大作,后来他还制作了一部游戏动画,让一些不玩游戏的人也能欣赏。不过相比游戏,我还是建议玩游戏后再看动画。原版游戏具有改编动画所不具备的魅力。

15.优势:

16.+大量的文字,跌宕起伏的情节

17.+趣味课堂试听系统

18.+角色设定得很好,很有特色。

19.缺点:

20.几乎没有。

21.总结:值得一玩。如果你喜欢推理,不要犹豫。

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23.责任编辑:

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