1.力量:EJ每增加1点力量,最低攻击值增加1/6点。最大值增加了2/3点。
2.身体:EJ获得4.1点气血和1点防御,对眩晕、失明、气滞敏感+0.5;EJ在命中方面获得+1,在理解方面获得0.5;EJ在回避方面获得1.5分,在不动、缓慢和懒散方面获得+0.5分;EJ获得每个敏感点的最小法术攻击值。
3.读书是最有收获也是最实惠的一点,但个人认为,EJ不应该加进去。不是每个人都能有好东西的。我真羡慕BX和TJ。疾病,替代EJ的方式将在下面讨论。
4.主流补充:李对身体和装备收藏比较敏感。如果是紫色,就是对身体和装备比较敏感。如果EJ也是双修敏感灵魂,那就由个人喜好决定了。
5.补充一些不同的东西:全面生病的EJ有很高的回避率。据相关资料显示,全病的EJ也可以复制BOSS。个人不建议这样加分。
网友评论