杀统领(杀统领真的那么厉害吗)

2023-11-16 11:08:35azu

杀统领

比赛第一场(杀星必胜):

涂抹,中性,变换

天变大炮犹豫了一下又换回了风袍。

阴影体

快点打

杀统领

卡刀+跳兽之牙

模式爆炸+集中躲避一气呵成

天佑开启冲击释放+冰甲

卡刀奇袭破盾

上帝保佑幻影

阴影分离

上帝保佑反向扭曲的追求

天佑寒+火笼卡黄,瞎在杀星

杀星开启回避契约+第六感

天佑读书,灵魂被冰冻,被抵抗。

弓箭射击

上帝保佑魔法法器。

弓箭射击

杀统领

上帝保佑开场元素。

避免收缩和抗侵蚀

天生的第六感抗拒束缚

杀星,杀意,重拳出击,重点开场

近身潜行,抓刀用天马砸拳。

三伤直接把神佑血降到1/4,剩下1/3的星杀血。

野兽X3(而不是雕刻+野兽)造成2暴击。

把明星血杀到底,吃个血。

绕到后面出去。

第二场(上帝保佑):

把星星杀了,涂抹改变形状。

注意避免在弯路后面出现

天佑时空扭曲+元素

杀了星影再走,天佑2技能。

(其实这一步杀星是有风险的,比如上帝拧过之后在火笼里举手,杀星必须秘密进行。)

天佑钢铁镀膜光盘到了

杀星,赶紧下手。上帝保佑阅读火焰华尔兹。

杀星开击契约

困兽

天佑不锈钢覆膜

(这个动作是正确的,因为明星被杀的原因首先不是图案,而是野兽,只是为了拉人,一个盾之后就不会拉了。)

野兽2阶段,上帝保佑跳走

杀星看到第三阶段不能刻了,跳起来惊了背刺

(从这个细节来看,变戏法的速度真的很快。)

偷袭,天佑冲击。

杀星,斩刀,跳兽。

冲击跟进的诅咒树被抵抗(普及一点知识,冲击跟进技能打在目标上,小平衡不会消失,救了上帝一命)

上帝保佑你,继续读树。

杀星使劲打后面,没打中后面。

诅咒树已经被中断或取消。天佑真甲+冰甲+幻影。

杀星断弓

上帝保佑阅读睡眠风暴。

杀星存影。

(杀星操作出现严重失误,估计逃跑键成了影子头像,但不可否认中午客服端对他的打击巨大。)

杀星匆匆打开回避契约,他却睡得很晚。人生最悲剧的事,莫过于人在熟睡时,避之不及。

火笼冷,毁约

上帝保佑稻草人。

天佑法器,继续念诅咒树。

虚弱,白洁,幻影漩涡,星杀被眩晕冲击解除。

火焰溶解,时空扭曲,冰链,火笼

杀死星星和开始集中是几十分之一秒晚和绑定。

杀星念精神恢复,似乎放弃了。

风暴+地狱火同时暴击加一块魔法石(什么角色),直接击杀。

第三局(杀星必胜):

值得一提的是,很多人认为神没有双甲,但是冰甲的反弹已经不错了。

这句话没什么好说的。剑走偏锋,直接杀星。

在考虑因素中,我猜:

1.上一局出现爆冷失误,杀星决定赌一把。

游戏开始的时候,魔甲还没有准备好。(其实5分钟的技巧还可以,但是等10分钟就有点尴尬了。毕竟有几万人在看。必须承认,第一局不让你开真甲也是一种技能,第二局我们没有等别人的警告姿势。)

3.我好像发现对面有点慌张(因为没吃暴击卷)

杀统领真的有一颗刺客的心。

一开始就启动所有BUFF。

杀星出乎意料的开始了暗袭。

(真的很绝望,但还是出事了,偷袭未能靠近。这个BUG多久可以改?攻击斩和奇袭斩也有严重bug)

杀星拼命跑,终于追上了卡刀的影子。

图案被卡住了,野兽X2被卡住了,被光爆炸了。

惊喜,爆炸,结束战斗

不得不说,杀统领赌赢了,但是真的是吊,天佑明显的冲击。

偷袭被卡回天佑冲击解除整整1.5秒。你要知道上帝保佑时空扭曲是没用的。

快0.5秒,结果就完全不一样了。

从上面的比赛可以看出,杀星杀统领在处理魔道上确实比较有经验,判断和处理上几乎没有失误。

这真的太可怕了,尤其是真的是中国客服的话,真的像个怪物。

我讨厌承认,但不得不承认,杀星完全控制了整个三场比赛的节奏。

天佑似乎还没有找到杀星的感觉,几乎处于被动应对。

从它同时开甲,幻影,冰甲来看,还是比较别扭的,可能是紧张。

表演赛好多了,估计能看出杀统领的套路。

幸好杀星出现巨大失误,躲避变成了暗影分身,不然第二局基本能猜到结局。

如果避约避眠,暗影会被解开,杀星会被攻击,剪短近战。

这个时候,上帝保佑你没有真甲幻影,你几乎会被拖进冰甲拼运气的阶段。

第三局杀星剑横了,简直跟教科书一样(没有异常暴击几率)

上帝保佑冲击解除的真慢。黑暗攻击被反弹的时候我没有好好利用机会,不然我会尝到自己酿下的苦果。

我们总结一下,杀星和魔法之战的几个阶段:

动手舞台

杀星杀统领对抗天佑的几种下手方式。

1.野兽开始。

这种方式比较简单,但是不跳不贴人,不一定能破盾。

2.图案+野兽动手

这种方式已经被反复证明了,对于高端魔道来说,刻不到3次就会牺牲秘攻。

好处是每次给野兽留了五分钟的机会,腾出了技能链使用输出技能的时间。

事实证明,这条路是魔道有真甲的时候死。

但是,杀星杀统领反复尝试这样的手,其实是因为冰甲给它的压力太大了。

只有这样才能提高对抗冰甲的胜率,因为骗过冲击后会晕过去再刻。

刻字伤害太低,容易误伤和误杀。

悄悄靠近你的手

这样的话,就是一去不返的类型,基本不用秒打。

赌的是你猜不到我会在两招后突然改变战术,直接加强第二招。

缓冲消耗阶段

现阶段杀星不能直接跑,一定要给他们近距离的压力,让魔道开启保命技能。

同时,你不能迟到。跑晚了就直接被魔道控制了。

天佑在游戏的这个阶段还不确定,或者牌会一次性用完,或者没用就死了。

杀星几次出人意料地改变了方向,除了重大失误,前两场杀星现阶段对撤退时机把握得太好了。

基本都出来20米了,还开BUFF。很明显,你已经做过无数次,非常熟悉了。

魔道现阶段一定要主动应对,进退有序,不要只盯着BUFF。

控制距离是每一个魔道的必修课。

不要看上BUFF,别人杀星跑出你的攻击范围。

要知道,开车BUFF是不会耽误你跑步的。

反射控制阶段:

如果冲击减轻了整整7秒,你就无法抓住或控制杀星。

请打开装甲延长这个时间。如果控制不了,至少给它点伤害,增加血店阶段的胜率。

再说,期待魔石的出现和抵抗

其实逆魔道杀星基本没有错,错了就是死。

总比杀统领犯了一个错误,失去一个好局面要好。

面对魔法,尤其是冰甲,一个走位不贴身,一刀不卡,一个跳跃技能不成功,一个闪避开时机不对,一个刻字有点慢,一个把握不住离场时机,就是全损。

杀星是刀刃上的舞者,危险而耀眼。

(魔道也差不多。下次无论是分析剑星对抗剑星还是杀星对抗守护者,其实杀星对于治疗来说似乎很奇妙。)

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