1.现在不是技术问题,而是成本问题。
2.目前全息投影技术还不足以支撑像原版那样的大规模商业化。目前全息投影技术仍然依赖于全息胶片,因此很难在没有介质的空气中投影。而且,目前的全息投影技术只能在黑暗环境中实现。解决这些问题需要很长时间,甚至就游戏王而言,它根本不会朝着这个方向发展。
3.相比之下,vr是一种相对折中的技术。虽然还是比较高端的设备,但已经基本实现了市场化。近年来,vr游戏变得越来越丰富,包括《半条命亚历克斯》等大作。
4.然而,无论是全息投影还是虚拟现实,它要么推翻过去的实体卡基础,要么成为新的电子游戏。目前,实体卡的好处仍然丰富,克而美不会轻易放弃。作为电子游戏,恐怕它只会成为实体卡的陪衬。
5.还有卡片建模的问题。游戏王里有一万多张卡片,在全息投影或vr中实现所有卡片的建模将是一个巨大的过程。我不认为在目前和短期内,利盟会愿意投入如此大的R&D成本。
游戏王全息投影6.简而言之,在我们的世界线中,与原作相同的投影决斗几乎不会出现。支持vr的电子游戏可能会出现,这取决于vr设备和市场的发展。
7.无限远,我觉得如果有这么高端的3D技术,打牌就太浪费了,应用到其他游戏和其他领域会更有用。毕竟游戏王的本质不是3D投影。
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