《三国志英雄传8》前两天正式上架。
这注定是一场备受关注的比赛。要知道距离《三国群英7》已经过去13年了,国产三国策略游戏的这块金字招牌给玩家带来了什么?是喜悦,是失望,还是重拾青春里的难忘记忆?
其实不只是三国英雄。在那个单机游戏盛行的年代,无数的作品给我们留下了深刻的记忆。《时空英雄传》《玄幻》《新绝对双骄》都出自某知名国产厂商“宇峻奥丁”。今天我们就来聊聊它的前世。
1995年,恰逢国产单机游戏的黄金时代。这一年,一个叫石的年轻人注册了一家名为“宇峻科技”的公司,瞄准了蓬勃发展的单机游戏市场。
当年由于单机市场的扩大,梦想尝试做游戏的年轻人不在少数,但能够拿出作品让玩家购买的却屈指可数。大部分人的梦想在试错阶段破灭。要么变成骷髅,要么成为明星。显然,宇峻技术属于后者。
石懂得游戏。他从小玩游戏,很清楚一个硬核玩家需要什么样的游戏。于是宇峻科技成立仅一年后,就推出了大片《时空英雄传》。这款游戏吸引大量粉丝的唯一方法就是一个叫做“横向跳槽”的设计。
图注:剑客最终路线不再是大剑师,可以成为弓箭手盗贼等等。
《时空英雄传》让宇峻技术在游戏圈站稳了脚跟,但真正让它出名的是1999年诞生的新《双骄》。
《新双骄》的游戏设计理念绝对是超前于时代的。当很多作者还在努力还原游戏中的原著剧情时,宇峻科技已经开始放下自我,在游戏中融入原著世界观和剧情。
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